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ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1988年(昭和63年)2月10日にエニックス(現在は、スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。 その後、リメイクとして1996年(平成8年)に『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』 更に2000年(平成1212年)に『ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(ゲームボーイカラー専用)』が発売されている。 2009年(平成21年)より携帯アプリ版も配信されている。 2011年(平成23年)9月15日発売の『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に、FC版およびSFC版『I』『II』と本作を含めたロト三部作が収録されている。 世界設定 本作は第1作『ドラゴンクエスト』第2作『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』と本作は、共通して「アレフガルド」という国が登場しこの3作は「勇者ロトの伝説シリーズ」「ロト三部作」「ロトシリーズ」と呼ばれる。 3は第1作よりもさらに昔の時代の物語となっており、本作の数百年後の物語がアレフガルドを舞台にした第1作、となっており更にその100年後が『悪霊の神々(ドラクエ2)』となる。 本作の設定 魔王バラモスを倒すまでは、全2作とは異なる世界が舞台となる。 地形は、現実の地球の世界地図が元になっていて、この世界は球形になっている。 バラモスを倒すと、「アレフガルド」のある別の世界が舞台となり、本作の世界は2層構造となっており、ここでは勇者たちが生まれ育った世界を「上の世界」と呼ばれている。 ちなみに「アレフガルド」と両世界間は呪文「ルーラ」などで行き来することができる。 上の世界は主人公たちの住む世界であり、魔王バラモスによって支配されようとしている。 アレフガルドは太古の昔に神々による審判から選ばれ、上の世界から移住してきた者の末裔が住む新世界で、精霊ルビスが統治している。 主人公たちの住む世界より下の層に位置し船で外海へ出られるが、外へ行くことや周回(世界一周)を行うことはできず、アレフガルド大陸以外の『ドラゴンクエスト2』で見られた地域は登場しない。 リメイク版では、ラスボスゾーマを倒すと竜王女の城、城内の奥にある光に入ると「天上界」へ行けるようになる。 ちなみに謎の塔の中間地点にゼニスの城というのが登場する。 ちなみにドラクエ6にも同名のゼニス城(後の天空城)が登場するが中身は全く別物である。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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まとめた宿泊者数:721 現在のまとめメンバー:2 (090730 1名増加!) ようこそ セントシュタインへ! まだ 旅先の宿が お決まりでない方は 城下町入り口 リッカの宿屋まで! 当宿じまんの料理と ふかふかのベッドで 特別な旅のひとときを サポートします! リッカの宿屋 店主 リッカ リッカの宿屋は【世界宿屋協会認定宿屋】です。 あなたの世界のセントシュタイン城下町にリッカの宿屋があれば、 どなたでも宿泊可能です! Wiki管理人から 世界のリッカの宿屋の呼び込み隊のみなさまへ。面白いメッセージのお客様がたくさんくるのに、ロイヤルルームがいっぱい!記録として残しておきたい! などなどこれまでのお客様まとめに参加するよ! という方は右上の「このウィキに参加」からぜひご連絡ください。 コメント テストです -- (管理人) 2009-07-22 21 54 58 初のまとめ参加メンバー登録依頼がきました! これからもがんばります! -- (管理人) 2009-07-31 00 18 25 お客様名簿が1ページの限界を超えたので、ページ分割しました。 -- (管理人) 2009-08-24 22 37 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 打開条件 ゾーマを倒し、エンディングを見る
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ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁をお気に入りに追加 情報1課 <ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁> #bf 外部リンク課 <ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁> ウィキペディア(Wikipedia) - ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁> #blogsearch2 成分解析課 <ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁> ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁の58%は微妙さで出来ています。ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁の17%はツンデレで出来ています。ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁の11%は歌で出来ています。ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁の7%は海水で出来ています。ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁の3%はやさしさで出来ています。ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁の2%は陰謀で出来ています。ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁の2%は濃硫酸で出来ています。 報道課 <ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁> 「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」の特別セールが本日より開始 - 4Gamer.net スマホ版『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が5/5までの期間限定で33%OFFの特別セールを開催 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラクエタクト』にて『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』イベントが4月26日に実施決定!キーファ、マリベル、ガボが登場 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 情報3課 <ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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かつて社会現象にもなったエニックスが発売元のゲームタイトル。 超人のお気に入りで、ホストもわりとファンのようだ。 最近はスレタイに、毎回タイトルをもじった言葉が入れられる。 ちなみに、タートルは6と7しかプレイしたことがない。
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概要 RPG スクリーンショット 左から、戦闘画面、死亡画面、フィールド画面(一人) 左から、死亡画面(すぐ死ぬんだ)、パスワード(失敗が許されない)画面、二人目の仲間 左から、フィールド画面(2人)、街画面、ステータス画面 動画,リンク その他 エニックスのRPG 2発目, 複数戦闘が可能になり、敵が非常に強くなった。 ドラキー強いと感じるゲーム 今回は、仲間が増えることの楽しみを知るゲームで、 前作は、レベルアップの楽しみを知るゲーム。 全滅も非常にしやすいが、今のゲームと違ってロード時間に悩まされることもないので 快適にプレイすることができる。 金欠にだけ気をつければ大丈夫。 今現在においても非常に優れたゲームデザインといえる。 音楽も非常に良く、流石すぎやまこういち?といったところ
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ドラゴンクエストシリーズ・仲間 785 :DQ仲間キャラ:2016/01/23(土) 23 08 12.00 ID 8WJ1F4aY0 30周年を祝して 過去に出たものとネタ似てたらごめん 「最強の仲間たちが見たいかーーーッ!」 「オーーーーーッ!!」 「ワシもじゃ、ワシもじゃみんな!」 DQ全仲間キャラ入場!!!! 大工の息子は生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! 武神!! ハッサンだァ――――!!! すれちがいギネス記録ならすでに我々が完成している!! 宿王リッカだァ――――!!! 他人を見つけしだい罵りまくってやる!! ツンデレ代表 マリベルだァッ!!! 魔王の殴り合いなら拙者の人生経験がものを言う!! 伝説の英雄 元ホットストーン メルビン!!! 真の癒しを知らしめたい!! ゲントの杖のおまけ チャモロだァ!!! 補助回復は3階級制覇だがザラキなら全階級オレのものだ!! 死のタコツボ クリフトだ!!! ひいてはいけないカード対策は完璧だ!! 占い師代表 ミネア!!!! 全攻撃呪文のベスト・フィニッシャーはあたしの中にある!! マダンテの女神様が来たッ バーバラ!!! サバイバルなら絶対に敗けん!! 野生児のケンカ見せたる オオカミ少年 ガボだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! レイクナバのデブ・ファイター トルネコだ!!! モンバーバラから炎の踊り子が上陸だ!! ふんどし!! マーニャ!!! ルールの無い生活がしたいから奴隷(光の教団)になったのだ!! 主人公との友情を見せてやる!!ヘンリー!!! めい土の土産にぬわーーーっっ!とはよく言ったもの!! 父親の愛情が今 目の前でバクハツする!! グランバニア流戦術 パパスだ―――!!! 世界SS級サディストこそが恐妻賢母の代名詞だ!! まさかこの女がきてくれるとはッッ デボラ!!! 最強の剣が欲しいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 酒場のニート(引換券)ファイター テリーだ!!! 私は王女で最強ではない格闘技で最強なのだ!! 御存知壁破り アリーナ!!! DQ5の見所は今や嫁選びにある!! 私を選ぶ奴はいないのか!! フローラだ!!! 胸デカァァァァァいッ説明不要!! Fカップ!!! いやGカップ!!! ゼシカ・アルバートだ!!! 勇者は世界救ってナンボのモン!!! 超有能ツインズ!! 本家グランバニアからムスコス&ムスメスの登場だ!!! 正妻の座は私のもの 邪魔するライバルは思いきり牽制し思いきり蹴落とすだけ!! 天空の花嫁統一王者 ビアンカ 勇者を探しに旅に出たッ!! 王宮の戦士全バトランドチャンプ ライアン!!! 死にっぷりに更なる磨きをかけ ”棺桶王子”サマルトリアの王子が帰ってきたァ!!! 今の自分に種受け継ぎはないッッ!! ユバール・ファイター アイラ!!! サントハイム80年の毒舌が今ベールを脱ぐ!! DQ4から ブライだ!!! 美女の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃えるナンパ魂 クックルー あだ名で登場だ!!! 魔王の仕事はどーしたッ ロザリーへの愛 未だ消えずッ!! 敵対も仲間入りも思いのまま!! ピサロだ!!! 特に理由はないッ 師匠が強いのは当たりまえ!! エルきもすにはないしょだ!! 天津飯! イザヤールがきてくれた―――!!! パルミド街で磨いた盗賊稼業!! 主人公一行のデンジャラス・イノブタマン ヤンガスだ!!! 夢占いだったらこの人を外せない!! 超A級ミステリアス美女 ミレーユだ!!! 超一流勇者の超一流の覚醒だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ グランゼドーラの王女!! 勇者姫アンルシア!!! イオナズンはこの王女が完成させた!! ロトの子孫たちの切り札!! ムーンブルクの王女だ!!! 若き王子は帰ってこないッ どこへ行ってしまったンだッ 種泥棒ッッ 俺達は君を待っていたッッッキーファの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを六名御用意致しました! 召し使い サンチョ! モンストル代表 アモス! エージェント ロクサーヌ! 酒場の紹介人 ルイーダ! こんな奴もいたな!ピピン! ……ッッ どーやらもう一名は人間になってから来るとのことですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 789 :水先案名無い人:2016/01/23(土) 23 41 16.24 ID cEST3Ah80 乙 >死のタコツボ クリフトだ!!! >ふんどし!! マーニャ!!! 衛藤ヒロユキネタ挟むなw懐かしいじゃねーかw 790 :水先案名無い人:2016/01/25(月) 09 06 37.11 ID l0ggh99d0 ゼシカと種泥棒でちょっとワロタ 791 :水先案名無い人:2016/01/27(水) 07 31 12.21 ID le5fmYsh0 785 ちょいちょい知らないキャラいたけど乙 そうか30周年か… 792 :水先案名無い人:2016/01/29(金) 21 41 32.33 ID 9XEe/c7W0 ・ホイミスライムで「カーカキンキン、カーキンキン♪」 ・イオ発動で鼓を鳴らすミネア ・ドラゴラムを発動させるも凍てつく波動を放たれる→意地になってドラゴンになろうとするもその度に解除される→女の子はもっとお淑やかに、と説教食らうマーニャ ・ドラゴラム発動の際に着けてた衣装がちぎれてしまう→4コマ目で凍てつく波動発動 とかあったなw 793 :水先案名無い人:2016/02/08(月) 14 08 54.37 ID cRcuTYGF0 乙 イノブタマンで吹いたわwwww SCPネタで1つ投下します コメント 名前
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スクウェア・エニックス 開発 エイティング 発売日 2007年7月12日 価格 6,800円 (解説) 同社の玩具「剣神ドラゴンクエスト」の流れを汲む、 DQの世界をモチーフにした剣術アクションゲーム。 (レビュー) 巷では微妙作のレッテルを貼られているこの作品。 確かに街での移動を始めとする作りこみの甘さは節々に感じられるんだが かといって全ての人がつまらないと感じるようなゲームなのか?というのは違うと思うのです。 特筆すべきはクリアまでの時間の短さ。これはネガティヴな要素ではない。 自分がクリアした際の時間はおおよそ12時間くらい。 これくらいの時間ならまず「積みゲー」にはならないわけです。 堀井氏がインタビューで語った「誰でもクリアできる」というのは難易度だけの問題ではなく 普段からゲームしない人がどれだけ時間を割いてくれるかという視点もあったのではないか? 携帯機ばかり遊んで据え置きを起動しないという人もいる中で 据置機のゲームを遊ばせるためにどんな工夫をしたのか。それはどこまで成就されたのか? 「携帯機と据置機におけるプレイスタイルの差」という視点で見てみるのも乙なもんです。 本作は「時間の無い大人のため」のドラゴンクエストなんですよ。 そして普段積みゲーを増やしてるような人にこそ向いているのです。 243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 21 27 10 ID E345c+Vu0 DQSフラゲして第三章攻略中(現在のプレイ時間3時間30分)な俺が来ましたよ。 声が入ってるのは主なイベントシーンと戦闘中のみ 十字キーを使った自由移動は街の中のみ Bと十字キー上でダッシュ十字キーだと結構フラついて酔いそうだがBボタンでも前進するので左右で方向決めてBで前進すれば緩和できるかと フィールド(ダンジョン)でもB 十字キー上でダッシュ 各ダンジョンにはS~C(Dは見てない)のランキングあり 敵の出現場所、出現モンスターは固定 バトルはスライムですら良く動くのでかなり楽しいまた、特殊攻撃への対処法も一つではなさそうなので工夫の余地がある(かも) 縦横斜めの斬りわけはそう難しくないが突きは正確に動かさないと他の斬り方になるのでやや難しい 王子…orz バウドの表情にミスターサタンの影を見た(私見) セティアは絶対領域よりも腋から微妙な横乳へのラインが素晴らしい 福引きにそんなネタを仕込まないでくださいw とりあえずこんなとこ。 442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 12 02 35 ID NHhXP7pl0 DQSを1時間ほど遊んだところで、やっと2章に入ったのだが、 バトル部分やメニュー周りは、さすがってところで、 心配していた松前嬢のサウンドもなかなか。 必殺剣が無駄にカッコイイw でも、建物に入る度の微妙な2秒程度のロードが気になるな。 いちいち、NOW LORDINGって出されると特に。 自分の家から教会に行こうとすると、 街の上部に上がる時1回、教会に入る時1回と、 この微妙なロードでストレスが溜まるんだよな。 街のサイズや移動の自由度を落としてでも、 シームレスにするべきところだったかもね。 ボイスは途中でカットしたり、 ボリュームを0にしたら聞かなくて済むけど、 キャラのモーションがある程度終わらないとカット出来ないので、 そこはあしからず、かな。 732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 08 07 ID xeiykRIZ0 DQSの街はそれこそウィザードリィみたいな(最近だと世界樹)方式で良かったと思うけどなぁ いちいち移動するのがめんどくさい 735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 18 01 ID ucK/kTAW0 発売前は「おっ、街は自由移動出来るんだ」とか言われてたのに・・・本当難しいな。 736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 19 45 ID xeiykRIZ0 いやぁ DQSってゲームの構造そのものはダンジョンRPGの変形版みたいなもんだと思うんだ ステージをダンジョンRPGで言う「階層」に見立てると似てるなぁと …まあ直前まで世界樹やってたのもあるんだろうけど 737 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 28 23 ID 9tBCnoNL0 街自由移動出来るけど、見えない壁多くて移動できる範囲広いわけでもないしな 人も少ないし建物入るにも街中エリア移動にもロードあるし 旋回が遅いから教会でセーブロードした後、うしろむーーーいて出るみたいになるし こればっさり切ったほうが評価高かっただろうなぁ 738 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 45 49 ID +Q4F5Mju0 737 直前までバイオ4やってたんでちゃっちゃと回れ右せんか!と思ってしまう しかし3女戦士を後ろから舐め見できただけで全て許せてしまうのだ ところでいまだに狙った位置を上手く斬れないんですが何かコツは・・・ 740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 50 52 ID 2uR+xrR70 DQSの4章のボスがイベント戦闘かと一瞬思ってしまったぜ ……強化しないとこの先ずっとこんなんなのか? 738 ポインターロックを上手く使うべし ロックを中心に軌跡が走るから 743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01 05 17 ID +Q4F5Mju0 740 いや、ロックを使わないで画面のココをダイレクトに斬るためには どうすればいいのかな、と 744 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01 08 06 ID /ktmspc50 743 突きに関してはポインティングしてるところを突けるけど ロックしないで斬ると画面の中央を通るように斬るよ。 746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01 17 47 ID I/C7jGHR0 743 素直に、斬るときは全てロック斬りにしておくのが基本だと思う オススメなのが、ロック>下から上斬り ポインタ定めたら、ぴょこっと釣り竿のように90°起こせば良いのでスムーズ 755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 04 50 59 ID i4l4WNj60 DQS、ストーリーそっちのけでミニゲームやってたら 1日でもう肩が上がらなくなってしまった。年か、年なのか しかし、移動のとろさとカメラ、短いけど頻繁なロードのせいで街が辛い 台詞もこまめに変わるけど、聞きに行きたくなくなるんだよなあ 後はあだ名が思ったより少なくて(ボイス付だから仕方ない気もするけど)残念 もっと変なあだ名で呼びつけられたかった俺チャッピー 768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 06 32 28 ID 3K+Di1pj0 755 据え置きRPGの呪縛じゃないけど、 快適さより、見た目を選んでしまったのがイタイよね・・・ 遊んで数分で、素人でも気付くような事を潰せない時点で・・・ と地獄風味ですな。 で、咲かせて!ちびロボ!が地味に面白いね。 繰り返し作業を面白く感じさせるのって、 なかなかセンスあるなぁ。 757 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 05 36 53 ID dccAc5vV0 徹夜でDQSをやって、さっき朝飯を買おうとしてコンビニ行った帰りに 急に道に出てきたどっかの飼い犬に襲われた… ちょうど傘も持ってたし あれ?まだゲーム続いてる? っていう気に一瞬なったぜ。 855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 00 37 49 ID bYmmG6Wb0 DQSクリア。 街の移動等の難点もあるけどメインのゲーム部分が面白かったので良しかな。 必殺剣が無駄にカッコ良いのも良かったしw で、念願の毒針を手に入れたので突きの修行が始まってしまったのですが 急所を狙うのがこんなに職人芸の世界だったとは。 861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 00 52 24 ID v3vuEk150 855 今、売り上げスレで話題にあがってるのだが、 Aボタン押しっぱで、ロックでずに任意の場所斬れるってのは、 知らずにクリアしました? 気付いてない人多そうなので。 872 名前:855[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 09 29 17 ID bYmmG6Wb0 861 え、そんな機能あったんですか。 そう言えば発売前に何かの記事で「ロックしなくても狙ったとこを斬れる」 みたいな話が載ってたような。 不満、と言うほどじゃないですけど細かい部分に練り込みの足りなさは感じますね。 まあドラクエ1の「はなす」→方向指定みたいな感じで シリーズを重ねる毎に改善されていくのを期待してるんですがw 初回出荷がスクエニの当初予定から大幅に増量されたらしいですし 実際の売り上げもかなり好調のようですし Wii以外じゃ続編も移植も無理な作品なので続編は十分あり得る と思ってるんですけどどうなりますかねぇ。 859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 00 50 06 ID Y6dPFEa80 DQSは一日一章づつやってる 2章クリアしたからまた次は明日 詰めが甘いと思うところは多々あるが、それを超える面白さがあるとは思う 一番の不満はウチのテレビが小さい事なんだけどね。 ロックして突きから上下左右斜め斬りを連続でやってて、 自分がマンガかアニメのキャラになったような感覚に陥った。 860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 00 52 12 ID 88vUy2oW0 ドラクエソードはなんだかこう しっかり面白いんだけど「ここをもっとこうしたらもっと面白くなるんじゃね?」って思いつく要素がやたら多い気がする もったいないというかもうちょっと磨いて欲しかった部分が多いかも つまりは続編に期待ってことだがあるんだろうか 202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 13 30 53 ID 9Xv2A5440 ながれぶっただが、DQSを遅まきながらクリアしたので私的レビュ。 DQ歴はファミコン版の4のみ。初DQの4が合わなかったんでそれ以来DQ触れてなかった。 で、DQSはすごい面白かった。 あちこちで内容薄いとか言われてるけど、アーケードゲームをやってるみたいな感覚で出来て良い。 一番感覚的に近いんであろうガンシューやらない人間なんで例えに乏しいんだけど、 ガイアポリスとかD DなんかのアクションRPGぷらす体感入力って感じ。 若い頃ゲーセンにこれあったらきっと通い詰めてあまつさえ基板買いしてたなー、多分。 まあ家庭用コマンドRPG的な1playの濃さを求めていた層の期待に応えられる内容ではないのも確か。 繰り返して遊ぶタイプのゲームと言うことを前面に出した作り(町は蛇足…)とCMをするべきだったと思う。 あと、上手い人だとあっさりS評価出て試行錯誤の楽しみ味わえないかも。下手な方が楽しめる。 アノ声を嫌う人には……貴様の人生には特撮が足りないと言ってあげたい。 203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 13 31 33 ID Jot+kpfx0 その点は大丈夫、EX評価がある 282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 01 18 26 ID 3B898G2G0 今更ながらDQSをプレイ。 疲れるし、細かいアラも感じられるが、結構楽しいぜ。 まだ始まったばかりだが、ウワサの女戦士の後ろに回りこめないのが最大の不満だ。 283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 01 35 20 ID wjpuiHhH0 そのうち回り込める時が来るので好きなだけなめ回すように眺めるがよい。 57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 01 30 31 ID rUr5AF/S0 ドラクエソード 十字キーを左手で操作すれば、面白い。 wii肉痛になるのは覚悟すべし。 58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 01 38 57 ID z47hrDdwP DQSは一言で言えば遠距離攻撃に制限があるガンシューティングゲーム。 街とか延期した割には練りこみ不足な気がしたなぁ。 60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 01 43 43 ID UEY+75t30 DQSは面白くない訳じゃないんだけど、エンカウントした敵を剣でやっつける 「体感ドラクエ」ではなくて、川下りのシーンのようなライド型ガンシューに 特化した方が個人的にはより楽しめたと思う。 RPG部分がかえって足を引っ張ってる感じ。 64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 02 11 33 ID jhTg1CBO0 60 ものすごく同意。 罪と罰みたいな感じだったら良かったなあ。 66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 02 16 14 ID rUr5AF/S0 60 そうか、地味に楽しいと思うけど? 俺みたいなヘタレゲーマーはSランクとんのめっちゃしんどいし 薬草あったり、レベルあったり、装備あったり。 そういうののおかげで、スライム100で訓練して少し上手くなったくらいでも、 なんか随分強くなった気がするしね 68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 07 23 13 ID DaygOwEB0 DQSはさ、リモコンで斬るゲームを期待してたら リモコンで剣を操作するゲームだったって感じで ちょっとガッカリしたんだよな。 そこを割り切ったら、それなりに楽しかったけど。 敵セットがほぼ固定なら移動も自動で良いのに、 草むら調べたりすんのは面倒なだけだった。 70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 07 52 35 ID YIxpHRQh0 次回作があるなら、職業選べるといいね ガンシューのように呪文で戦いたいw 71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 07 56 10 ID kjM6w3a/0 DQSは仲間との共闘感がもう少し欲しかったかなあ。 せっかく剣装備してるのにディーン何もしねえw 78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 12 17 53 ID RX+thCIQ0 DQSは、会話のテンポが最悪だったり戦闘中に何も出来ない変な間があったり なぜかわざわざエンカウントしてるかのようになっててテンポ崩されたりと、 どうも全体的にストレスが溜まった。 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 07 58 47 ID RW7hijPZ0 DQSの次回作がもしあるなら今度は無理せずヌンチャクを使用して欲しいなぁ、 ヌンチャクのボタンで盾とか出せば武器と盾を両方使用している感じがでるし 街中の移動もスティックで快適な移動が出来るだろうし。 あと必殺技でリモコンとヌンチャクを同時に振るとかで両手持ちが再現できそうだ 73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 08 01 25 ID kjM6w3a/0 俺は剣神好きだったからそこまで不満ではなかったんだが、ちょっと剣神にこだわりすぎてたな。 ヌンチャクもあるしボタンも色々あるんだから剣神から抜け出してても良かったのかもしれん。 756 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 04 12 06 ID GQEESI030 積んでたDQSをクリアした・・・ ふう、ラスボス辛すぎだw ガチで汗がぼたぼたこぼれるほど振った。まだ腕がじんじん痛いぜ・・・ 757 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 04 21 27 ID 84l7iir10 756 ええ!まだ倒れてくれないの!?とか思うよなw 758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 04 24 22 ID GQEESI030 757 そうそうw もしかして、トドメを刺すには何か特別なアクションが必要なのかと思った。 (ゼルダ風タクみたいに) 硬すぎだろw うん、世間では叩かれてるゲームだし、俺もはっきりいってイマイチだとは思ったけど、 この心地良い疲労感とエンディングの良さだけで、全て許せちゃう気分だw リモコンぶんぶん振り回したい人にマジお勧め。